ohne Aufnahmepflicht Regeln

Regelwerk von Vilo-Varo

Allgemein

In dem Minecraft Projekt Vilo-Varo kämpfen über 50 Teams gegeneinander. Ein Team besteht aus 2 Spielern. Das Ziel ist es, als letztes zu überleben. Das Team, welches dieses Ziel erreicht, hat gewonnen! Am Starttag des Projektes spawnen alle Teams kreisförmig um ein Netherportal. Nach dem Startsignal beginnt das Projekt und die Teams sind in der Lage, gegeneinander zu kämpfen, zu farmen und sich auszurüsten. Stirbt ein Spieler, wird er aus dem Projekt gebannt und sein Teampartner muss allein weiterkämpfen. Gleiches gilt auch im Falle einer Disqualifikation eines Spielers. Alle wichtigen Regeln sind in diesem Regelwerk enthalten und müssen von allen Teilnehmern akzeptiert werden! Der Server wird von der Zeit 14:00 Uhr bis 21:00 Online sein. In dieser Zeit dürft ihr 1. Stunde lang Spielen. Ihr müsst mindestens 15 Minuten auf den Server sein wenn ihr euch eingeloggt habt, nach den 15 Minuten werdet ihr automatisch gekickt und könnt euch dann pro tag insgesamt 4 mal einloggen sodass ihr 1 Stunde pro Tag auf den Server spielen könnt (4 x 15 Minuten). Ihr müsst pro Tag mindestens 15 Minuten an einem Stück auf den Server gespielt haben.




Welt
Die Welt ist 1000×1000 Blöcke groß und wird durch die Border begrenzt. Nachdem das Projekt gestartet worden ist wird die Border jeden Tag um 125 x 125 Blöcke verkleinert bis Sie 100 x 100 Blöcke groß ist. Das heißt am 7. tag wird das Finale stattfinden!
Befindet sich ein Spieler hinter der Border, dann stirbt er sofort.
Das Netherportal  darf nicht absichtlich beschädigt werden!
In der Welt darf kein weiteres Netherportal gebaut werden! Das Portal darf außerdem nicht blockiert oder mit Lava geflutet werden.
Fallen zu Bauen ist erlaubt mit Ausnahme von Spawntraps (Fallen bei denen ein Spieler beim Einloggen auf dem Server direkt Schaden erhält, eingesperrt ist oder stirbt). Sollte ein Spieler Opfer einer Spawntrap werden, darf er sich ausloggen und einen Admin verständigen.




Spieler

Jeder Spieler wird mit dem Teampartner registriert, welchen er bei der Anmeldung angegeben hat. Ein späteres Wechseln ist nicht mehr möglich.
Alle Spieler finden sich rechtzeitig zum Projektstart in den Server ein. Sollte ein Spieler nicht rechtzeitig anwesend sein, wird er disqualifiziert.
Namensänderungen sind verboten und führen zur Disqualifikation.
Alle Spieler müssen sich beim start von Vilo-Varo auf den Ts: avivehd.de befinden.
Spieler werden nur in sehr seltenen Fällen wiederbelebt. Das Serverteam  entscheidet wann dies eintritt.
Jedes Team darf eine Doppelkiste haben, auf die niemand anderes zugreifen darf. Diese Kiste muss mit einem Schild auf dem der Teamname steht versehen sein.
Respektvoller Umgang ist Pflicht! Es werden keine Beleidigungen, rassistische Inhalte, sexuelle Inhalte, nationalsozialistische Inhalte o.ä. geduldet. Werbung und Spamming ist ebenfalls untersagt!
Jegliche Form des Teamings zwischen ein oder mehreren Teams ist verboten und kann mit einem Ban aus dem Projekt bestraft werden!
Durchgehendes campen wird durch einen Ban bestraft! Sowie auch das nicht einloggen nach zwei Tagen.

 




Verbotene Items und Mods

Folgende Items sind verboten: OP-Apfel und Angel
Folgende Verzauberung ist verboten: FIRE_ASPECT und ARROW_FIRE
Folgende Tränke sind verboten: Trank der Regeneration, Feuerresistenz, Vergiftung, Nachtsicht, Stärke, Langsamkeit, Geschwindigkeit, Schaden, Unterwasseratmung und Wurftrank der Heilung
Andere Minecraft Clients (LabyMod, Huzuni, etc.) und Modifikationen (Mods) bis auf Optifine sind verboten!
Ebenfalls verboten sind Texture-Packs, welche die Redstonekiste von der normalen Kiste äußerlich unterscheidbar machen!
Hacks, Cheats, X-Ray Texture-Packs und Bugusings sind verboten und führen zur Disqualifikation aus dem Projekt.

Zusatz: Wird sich zu einem Kampf verabredet, so dürfen im voraus keine Fehlinformationen(Item Gegenstände) dem anderen Team gesagt werden!




Bestrafungen

Ein Regelverstoß wird (wenn er nicht selbst sein Strafmaß enthält) mit einem Strike geahndet:
1 Strike = Koordinaten werden Automatisch gepostet
2 Strike = Inventar Clear
3 Strike = Disqualifikation aus dem Projekt

Die Admins überprüfen den Spielverlauf ständig auf Regelverstöße. Sollte ein Spieler trotzdem einen unbemerkten Regelverstoß feststellen, muss dieser umgehend an einen Admin gemeldet werden.

MinePol Hinweis

Alle Spieler, welche einen schwerwiegenden Regelverstoß begehen, werden in der MinePol-Datenbank erfasst. Diese Spieler werden je nach Regelverstoß für alle Projekte gesperrt, die mit dem MinePol Logo gekennzeichnet sind. Folgende Regeln führen zu einer Spieleraufnahme in die MinePol-Datenbank:

Hacking/Cheating
Teaming
Werbung/Spamming
Schwere Beleidigungen, rassistische Inhalte, usw.

Wir behalten uns vor, jederzeit die Regeln ändern zu können. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Viel Spaß im Projekt wünscht das Vilo-Varo Team!